Repte 13 — El punt mig

Reptes

Repte 13 — El punt mig ★★★ Avançat

El món és un passadís buit de longitud desconeguda (sempre ≥ 1). En Karel porta 2 perles a la motxilla i ha de deixar exactament una perla al punt mig del passadís.

Si la longitud és imparella, la perla ha de quedar al centre exacte. Si és parella, s'accepta qualsevol de les dues caselles centrals.

La restricció clau: el teu codi no pot saber d'entrada quantes caselles té el passadís. Ha de funcionar per a qualsevol longitud.
💡 Pista — dos punters que s'aproximen Imagina que tens un marcador a cada extrem del passadís. Si fas avançar el marcador dret un pas cap al centre, i el marcador esquerre un pas cap al centre, i repeteixes fins que es troben… a quina casella coincidiran?

En Karel pot usar drop() per deixar una perla com a marcador i grab() per recollir-la i traslladar-la. Les perles de la motxilla fan d'«eines de mesura», no de decoració.
💡 Pista — la funció auxiliar Et donem una funció que pot ser molt útil per moure't fins a un marcador: camina_fins_perla() avança pas a pas fins que en Karel sigui damunt d'una perla. Pensa com pots usar-la per tornar al marcador esquerre o al marcador dret en cada iteració.